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Angeklebt (5 G)
Eine Plasmagranate an einen Gegner heften und ihn damit hochjagen.
Attentäter (10 G)
Einen Gegner im Nahkampf von hinten angreifen.
Aufstand (30 G)
"Aufstand" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Auftragskiller (20 G)
Einen Gegner ausschalten, der den "Legende"-Erfolg besitzt.
Außenbezirke (30 G)
"Außenbezirke" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Bedauern (30 G)
"Bedauern" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Carnapping (5 G)
Einem Gegner ein besetztes Fahrzeug stehlen und es übernehmen.
Dämon (25 G)
Alle Kampagnen-Levels auf "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen, ohne zu sterben.
Dekorierter Soldat (10 G)
Mindestens acht verschiedene Orden in einem Nicht-Team-Spiel erhalten.
Der Gebieter (30 G)
"Der Gebieter" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Der ist platt! (10 G)
Einen Gegner mit einem Fahrzeug treffen, überfahren und ausschalten.
Die Große Reise (30 G)
"Die Große Reise" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Doppelter Abschuss (20 G)
Zwei Gegner innerhalb von vier Sekunden ausschalten.
Dreifacher Abschuss (20 G)
Drei Gegner innerhalb von vier Sekunden ausschalten.
Echter Gegner (5 G)
Den Schwertträger ausschalten.
Flammender Ninja (20 G)
Einen Gegner ausschalten, der den "Ninja"-Erfolg besitzt.
Fluglotse (20 G)
Bemannten Banshee im Flug mit Granaten oder dem Raketenwerfer ausschalten.
Gewalttätiger Kartograf (20 G)
Jede verfügbare Karte spielen und so lange im Spiel bleiben, bis es vorbei ist.
Gravemind (30 G)
"Gravemind" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Halo Delta (30 G)
"Halo Delta" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Heiliges Symbol (30 G)
"Heiliges Symbol" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Held (50 G)
Spiel auf der Schwierigkeitsstufe "Heldenhaft" abschließen.
High Charity (30 G)
"High Charity" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Killtakulär (20 G)
Vier Gegner innerhalb von vier Sekunden ausschalten.
Knochenbrecher (10 G)
Einen Gegner mit einem Nahkampfangriff treffen und ausschalten.
Krieger (100 G)
Spiel auf der Schwierigkeitsstufe "Normal" abschließen.
Lauf-Stopper (20 G)
Den Schwertträger ausschalten, nachdem er fünf oder mehr Volltreffer mit dem Schwert gelandet hat.
Legende (50 G)
Spiel auf der Schwierigkeitsstufe "Legendär" abschließen.
Leise, aber tödlich (20 G)
7 Gegner nacheinander von hinten ausschalten, ohne gesehen zu werden. Level/Schwierigkeit beliebig.
Massaker (20 G)
Fünf Gegner im selben Spiel nacheinander ausschalten, ohne zu sterben.
Metropole (30 G)
"Metropole" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Ninja (20 G)
In einem Nicht-Team-Spiel fünf Leute im Nahkampf von hinten ausschalten.
Orakel (30 G)
"Orakel" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Quarantäne-Zone (30 G)
"Quarantäne-Zone" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Regenmacher (20 G)
Jede verfügbare Spielvariante mit mindestens 3 Spielern bis zum Ende des Spiels spielen.
Scarab-König (20 G)
Die Scarab-Waffe im Level Metropole auf beliebiger Schwierigkeitsstufe erhalten.
Scharfschützen-Volltreffer (10 G)
Einen Gegner mit dem Scharfschützengewehr oder dem Strahlengewehr ausschalten.
Station Kairo (30 G)
"Station Kairo" im Modus "Normal", "Heldenhaft" oder "Legendär" abschließen.
Vigilant (10 G)
Das Massaker eines anderen Spielers unterbrechen.
Wahnsinn (10 G)
Zehn Gegner im selben Spiel nacheinander ausschalten, ohne zu sterben.
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